https://fr.wikipedia.org/wiki/Boucle_OODA
La boucle OODA (souvent écrite OODA loop) est un modèle de prise de décision en situation de conflit ou d’incertitude, développé par le colonel américain John Boyd.
Elle est très utilisée en militaire, stratégie, cybersécurité, management et même en développement logiciel.
Les 4 étapes de la boucle OODA
- Observe (Observer)
- Collecter l’information :
- situation réelle
- environnement
- adversaire
- contraintes techniques et humaines
- capteurs, renseignements, retours terrain, logs, télémétrie…
- Orient (S’orienter)
- Donner du sens à l’information :
- expérience passée
- culture
- doctrine
- biais cognitifs
- modèles mentaux
- c’est l’étape clé : deux acteurs observant la même chose peuvent s’orienter très différemment.
- Decide (Décider)
- Choisir une ligne d’action :
- attaquer, manœuvrer, attendre, changer de stratégie…
- pas forcément la décision parfaite, mais la plus rapide et adaptée.
- Act (Agir)
- Exécuter la décision :
- action concrète sur le terrain
- modification de l’environnement
- l’action produit de nouvelles données → retour à Observe.
Gagner, ce n’est pas être plus fort, mais être plus rapide et plus adaptable que l’adversaire.
Celui qui boucle plus vite ou désorganise la boucle OODA de l’adversaire prend l’avantage.
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